The Witcher 4 è la scelta più ovvia, e più giusta, dopo Cyberpunk 2077

“Une nouvelle saga” de The Witcher est désormais annoncée par CD Projekt, qui ne prendra pas de décision majeure de sitôt pour son avenir.

L’annonce d'”une nouvelle saga” de Le sorceleur C’est facilement le scelta più ovvia che CD Projekt potesse prendere dopo essersi arrischiata in a new field and complesso como quello di Cyberpunk 2077. Eltre ad essere quella ovvia, però, è ache la decision più giusta che potesse il management dell’latique polacca . Que, en attendant, l’épopée de Geralt di Rivia et de la société est diventata qualcosa del molto più grande, et parce que le grand succès du studio – The Witcher 3: Wild Hunt – présente un deuxième tremplin du lancement dans l’Olympe du jeu dopo che l’appuntamento con la storia è stato mezzo mancato l’ultima volta.

Je tre The Witcher et le boom de CD Projekt —

La réalité de CD Projekt n’est pas née avec Wild Hunt, mais c’était indéniablement assuré qu’il était le grand succès commercial de The Witcher 3. Le premier chapitre de la série était stato infatti limité au PC, colombe s’il était présenté avec i valori produttivi Que si vous pouvez ressembler à une équipe piccolo de sviluppo européen et une robe presque comme un MMO qui donne un RPG solo. Negli anni successivi, quand le nicchia dei fan si c’était piuttosto estesa, si c’était tentato di realizzare un remake, Rise of the White Wolfmais cela a été annulé en raison de l’insoddisfazione del qualitativo livello raggiunto dallo studio partner che n’era occupato.

Avec Assassins of Kings, la suite de The Witcher, s’ils n’ont pas été autant consultés grâce au lancement de leur Xbox 360 (ancora senza la “benedizione” di PlayStation) et la série s’est rapidement terminée sur le radar des appassionati, surprenant pour la qualité de l’imagination et les nombreuses possibilités granulari conferite aux giocatori nella misura delle decisioni prese. C’est maintenant avec le troisième du trio, paradossalmente le dernier chapitre, que la saga a fait irruption dans la dimension mainstream actuelle, garantissant à la maison de logiciels blanche la possibilité de banchettare allo steso tavolo delle varie Naughty Dog et Rockstar Games.

Le mezzo faux pas de Cyberpunk 2077 —

Dopo un succès comme celui de The Witcher 3: Wild Hunt, et un lieu de spin-off ben accolti comme il gioco di carte Gwent e The Thronebreaker, ci si sarebbe aspettati una produzione ancora più ricca ed elaborata – e, en effet, era Proprio questo ciò a cui ambivano i vertici dello studio, avec lui aspettative già elevatissime per via della popolarità della licenza (un gioco di ruolo cartaceo affermatissimo).

Mail progetto haticato a decollare, présentation de vente en 2012 et utilisant otto anni dopo tra mille rinvii, tagli e change de programma che hanno lasciato le cicatrici sul prodotto finito. L’ambition technique du jeu a permis à la version de la console d’être un désastre, et que sa piattaforme (également par le biais du QA compliqué au cœur de la pandémie) est le centenaire du bug plus ou moins grave . Da fin 2020, Cyberpunk 2077 a fatto dei passi in avanti ma reste anni semble éloigné de The Witcher 3, e soprattutto dallo standard che si pensava avrebbe settato Dopo il successo del suo prédécesseure.

The Witcher nell’intrattenimento à 360 degrés —

En ce qui concerne les complications techniques, il va mais aussi noté que The Witcher était de facto représenté par tout l’ADN de CD Projekt à la fin de sa fondation, et à cause de ce fantasme, je l’ai étudié avec dévouement et uscire avec le plus haut degré de confiance. L’idée de devenir ce propriétaire intellectuel, cultivé dai libri di Sapkowski sin da quando fuori dalla Pologne li conoscevano in pochissimiè di certo a garanzia di familiarità, a livello di meccaniche e di tono, perlomeno.

Le sorceleur

Sur le plan technique, ce sont des données dont je sais que la nouvelle saga sera basée sur son Unreal Engine 5un nouveau moteur graphique par CDPR, oui, il vous permettra de lasciarsi alle spalle i guai de Cyberpunk 2077 et d’embrasser une véritable nouvelle génération, ma al contempo richiederà molto più tempo di lavoro (and infatti non è un case che non siano état fornite finestre di lancio).

Senz’altro, aver seminato così so much with The Witcher e non raccogliere i frutti adesso il marchio è diventato une propriété populaire à 360 degrés dans le domaine de l’intrattenimento sarebbe folle. Netflix a terminé conjointement non seulement sa série avec Henry Cavill, mais aussi avec un film d’animation (Nightmare of the White Wolf, suivi à l’arrivée), une série prequel live-action et une série animée familiale.

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Je sais si tu considères ça Wild Hunt s’est vendu à plus de 30 millions d’exemplaires (données révélées en avril 2021; la franchise s’est vendue à plus de 50 millions) bien que certains supports ne soient pas strictement limités dans le livre, prouvez ad immagine a quali numeri si potrà arrivare, quelle que soit la qualité du produit, avec un gioco fissato dans un univers già popolarissimo e fleuri.

Chose héréditaire de Cyberpunk 2077 ? —

CD Projekt a confirmé que le medaglione que si intravede nell’immagine teaser publié questa seventimana appartiene là-bas École Lince, une école qui n’existe pas dans le monde de The Witcher mais qui est issue d’une fanfiction. C’est un premier signe que la SSII polonaise entend bien comprendre l’éloignement de l’épopée de Geralt et, en général, il vaut mieux pour son espace à la manière du monde indépendant dans l’univers “large”.

Il s’empresse d’avertir si son truc pourrait inclure ou moins que le CDPR ne vole pas s’il chiami “The Witcher 4” ma, conforme à l’idée du nouveau medaglione, une graine plausible: il semble difficile que ce soit un nouveau personnage fisso à fongire da protagoniste, che si tratti di Geralt de quelque manière que ce soit ou di CiriAlors qu’il est fort probable que le riche éditeur introduit dans Cyberpunk 2077 vienne prochainement en prison pour créer son propre Witcher, ou strigo, en toute autonomie.

sorceleur

J’ai raté la base technique de l’éditeur est imposante (Bien sûr, au moins à livello superficiale, le seul eredità che abbia senso raccogliere) et buttarla via sarebbe a peccato, ma aussi perché le possibilità ludiche guarantite da un personalizzabile eroe in all sono infiniment plus ampie, e renouncevi sarebbe un passo indietro difficile donner giustifier

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