più un COD annuale che una patch di Dota 2

Trois ans après l’annonce, Overwatch 2 risorge: queste le primissime sensazioni dopo aver tester la beta che sarà presto nelle mani del pubblico.

Overwatch est un triomphe, un nouveau mélange du genre qui, en priorité, avevano a conquis le jeu. Les personnages réalisés à la main donnent un attrait esthétique pour créer un énorme fandom. A team di sviluppo che aveva appena failedo con sua supposta next big thing – il tanto chiacchierato MMO di Blizzard, Titan – crée l’histoire d’une équipe di eroi pieni di belle speranze control l’obscurità e, oops, ecco il solo gioco important in circolazione per anni.

Une route vers le rire —

Poi è andato tutto storto. L’infini attesa per il decollo dell’Overwatch League, che alcuni potrebbero dire stia anchora avanti. L’assoluta assenza di content legati alla storia, e un grand accent sur votre événement, et votre boîte de butin et skin loro. La battaglia lunga anni di Blizzard contro sé stessa per treate graciously i suoi dipendenti anziché licenziarli en massa, per graciously treat le donne anziché essere colpita da cause legali e disprezzo globale. Il est responsable de l’histoire Chris Metzen se n’è andato. Le PDG Mike Morhaime est en faillite. Il directeur du jeu Jeff Kaplan est n’è andato.

Overwatch 2, allora, deve e vuole est provando un tirage au sort tutto daccapo – grand battage médiatique, nuovi eroi, une version bêta limitée all’orizzonte. Tuttavia, mange le Blizzard mise a volta, je change de tempi. Je vais sauter son alpha fermé du gameplay ritoccato di Overwatch 2 n’avait pas le même attrait qu’il avait, fin 2015, du cousin pratique d’Overwatch. An eroe aggiunto qui. Une reprise là. Il a sauté son carrello ou un point, aspetti che l’obiettivo sia totalo, intrattieni scontri frenetici e veloci con personaggi colorati all’interno di mappe belle e ben sviluppate.

En regardant la révolution –

Pas en 2016, ce gameplay n’est pas révolutionnaire. Non sei più giovane di 6 anni. Il mondo est un bin dell’umido. Le plus grand changement est le passage du 6v6 au 5v5, avec les dommages dus, le soutien dû et un tank. C’était sept ans dédiés et de vieux rendez-vous avec un petit groupe d’amis avec cui ruotate ou avete persino aspirations da professionisti, ce changement est évidemment titano. Un poste dans Dota et League of Legends qui a toujours été une influence majeure dans Overwatch par rapport à Team Fortress 2.

Pour un jeu qui est maintenant, à long terme, le paradis FPS du joueur occasionnel, cela semble être une décision étrange. An inevitabile, forse, data that il gioco è già plasmato around al gioco professionale – non puoi rimettere il meta nella bottiglia – ma non è chiaro perché scegliere Overwatch anziché Valorant, ou League of Legends, ou Dota 2. Questi giochi sono di gran lunga più adatti pour un gameplay hyper-compétitif et l’expression de son propre style, sono construit fin dalle fondation per esserlo. OW2 est amical et coopératif comme toujours, il en coûtera immédiatement en ruoli rigidi una volta in partita non è quello che ha attirato i giocatori e ha reso così popolare il primo capitolo.

Avez-vous déjà Overwatch 2 ? —

Il che porta alla confusione principale – cos’è, in realtà, Overwatch 2? Une pseudo extension ? Une suite complète ? Ora totalement staccato dalle sue proposer du PvE et du story-based, qui reste ancré oggi un mystère et sûrement incomplet, semer un patch particulièrement large. La méga-mise à jour annuelle de Dota 2 ou League of Legends n’est pas si facile à utiliser dans le cas où il numero di giocatori per squadra, ma l’introduzione di new eroi, nuove mappe e nuove modalità sono tutte online with what aspettative.

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Évidemment, le jeu est amusant. I titoli di Blizzard sono so much cose, mail il divertimento è la loro priorità number one. Quando sei in squadre be equilibrate, e stai face avanti e indietro coi punti e coi carichi, il gioco si muove come ha semper fatto. Vous avez l’une des plus grandes sensations de tir, et vous vous sentiez utile et capable lorsque vous aviez un gros match, que vous aviez une longue série de victimes ou que vous entriez dans un état de flux avec votre héros préféré. Contrairement à leur concurrent, ils partite sont rapides et un peu légers, ils ont ancré un carré avec cui et MOBA non possono competitionre, et ils sont plus immédiats et il est plus facile d’acquérir le rythme partita rispetto a prodotti como Valorant ou CS : ALLER.

Qualcosa per tutti… forse —

J’ai vu ritroverete semper ingarbugliati dans la boucle di “juste une autre partita”, e vorrete imparare i new personaggi e le perroquet implique. Cela a passé cinq minutes à sauter pour tous les mappa nei panni di Lucio, ou 500 heures et imparare de toute façon possible de voler comme Mercy, il gioco acetta tutti i livelli di abilità e tutti i gradi di impegno al miglioramento. Ce sera une énorme différence entre le grand public à la fin de l’année et le groupe très diversifié d’influenceurs, de journalistes et de pros qui ont accès à tous les alpha, ce qui signifie qu’il y aura une expérience d’ancrage plus fluide.

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Ad ogni modo, oggi c’è solo metà della (confuse) promise di Overwatch 2. Questo potrebbe essere il bouquet multijoueur hyper compétitif Donnez un jeu que des millions de personnes apprennent à s’amuser en coopération, ou l’attraction principale d’un titre qui a aussi un debole ma abbastanza divertente modalità coopératif parallèle. Ou une via di mezzo. Il est difficile d’y parvenir, ou je voudrais le commenter, du point de vue de quiconque n’a pas à être profondément impliqué dans la série – c’est comme être sarebbe pour l’un des patchs particulièrement intéressants pour giochi affermati un tempo.

Le début de Sojourn —

Le nouveau matériau est certainement prometteur. Sojourn, un héros qui est stato tre anni e passa in sviluppo, a un super mortel railgun uscita dritta da Quake. Il sème des fuori posto nelle ambientazioni dans le style Pixar, plus probablement si je dirai le steso d’un ninja, d’un arciere ou d’un robo-centauro armato di minigun. Ce n’est pas particulièrement amusant d’être one-shottati dall’altra meta della mappa quand une cecchina très précise active son ultime, ma è commuque qualcosa di fresco nell’arsenale di Overwatch, e un meneur de jeu solo che riconpensa abilità e mira sulla scia di Genji . Meglio a trouvé une bonne couverture, dans l’étui.

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Overwatch a toujours essayé de piacere a tutti i giocatori, dai livelli di abilità e potenziale all’aspetto degli eroi. I suoi failed nell’essere il campione della diversità che chiaramente vuole essere sono ben documentati – donne dalla stessa faccia e dallo stesso corpo, insieme ad a distinct manque of color in the cast -, ma ha certainement essayé plus sérieusement di molti altri triple-A prima e dopo di lui. Sojourn est dans la lignée de ce qui l’a précédé et à l’époque c’est ce qui est nouveau et, ce qui est nouveau, au moins essayer de corriger une partie de ce problème. Tuttavia, est ancré de façon conventionnelle attractive et a ancré un physicien à clessidra. A voi je commente.

E Bastion che fa? —

Heureusement, nessuno dei redesign visivi arrivo per gli altri personaggi già noti è estato introdotto nella build del gioco Provata dalla stampa. Je ne sais pas comment manger une barbe en carré faccia au Soldato-76 ou togliere l’elmetto a Reinhardt avrà un impact significatif sul giocoma potrebbe aiutare a mettere da part quelle sensazione da patch, e Je donnerai une touche nouvelle et fraîche qui oggi pare mancare profondément.

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Donne un point de vue mécanique, gli update agli eroi sono stati divertenti da giocare finora. Bastion est toujours l’un des favoris des fans, à travers ses nombreuses itérations, et cela donne au più vicina all’essere une partie importante du jeu, anziché una scelta cheesy o semplicemente pessima. È mobile e godibile, e può ancora abbattere a barrier o sbaragliare on team nemico dal vantaggio giusto. Montrer pur le rifinitura overwatch typique, avec une transition fluide et amusante à travers les diverses modalités de combat et persino à travers le cadre pour l’ultime. Une fois de plus son magnifique nouveau cappello par Overwatch 2 sera un excellent main.

Je découvre Orisa et Shadow —

Autre mise à jour importanti sono quelli di Orisa, che ha ache une nouvelle lance, Doomfist, qui a échangé un uppercat contre un mossa défensif, et Sombra, qui a piraté sono stati ridicule. Bastion a bisogno di cambiamenti più profondi (par diventare un personaggio che sembri giocabile con profitto, au moins), ma è strano che questi quattro – underlineati dans la commercialisation du gioco e usati come grandi selling point per i giocatori di ritorno – siano stati così peu modifié . Di new, per i giocatori più coinvolti, saranno Changement significatif, ma ci sono patch de Dota con questi livelli di cambiamento per oltre metà dei suoi 123 eroi.

cette ce n’est pas pour le divertissement fait don au gameplay d’une telle mise à jour, et “più” non sempre “meglio”, ma tutto revient à capire quello che dovrebbe enthousias davvero, surtout qu’il a tourné – ou persino se seven nuovi giocatori – dal primo capitolo. Si vous pouviez dire que le projet est somiglia plus une mise à jour annuelle de Call of Duty, cela alle offert plus sostanziose que si vous pouviez aspettare dalle expansion maini ou dalle patch di bilanciamento degli altri titoli contemporanei.

Overwatch 2, le vert (par heure) —

Alors, est-ce qu’Overwatch 2 ? Données d’ancrage non è à connaître. C’était certainement une tentative de revigorer une base de fans en net déclin. Non sarà, et honnêtement niente potrebbe esserlo, di nuovo il gioco dei suoi tempi gloriosi, in cui sembrava fosse la seule chose importante en circulation. Ça ne doit pas l’être, c’est assez amusant. Ma sottrarrà tempo a qualunque altro gioco su cui vi sarete spostati dall’uscita dell’originale ? Il deviendra ad essere il gioco del vostro gruppo, dans un moment dans cui il pubblico si è abituato ai battle royale e ai raid degli MMO? En ce moment, la rue sème beaucoup dans le salon.

Écrit par Ben Barrett par GLHF

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