i migliori videogiochi su Guerre Stellari

En vue du Star Wars Day, le 4 Maggio, nous avons commencé toute la série de jeux vidéo inspirés par George Lucas de bout en bout.

Potrebbe non esserci alcun altro cinematografico che muova le folle come guerres des étoiles. Quasi 50 anni dopo l’uscita del primo film, ha ancora un ruolo centrale nella cultura pop, e questo vale ancora nonostante i tre profondamente impopolari prequel, qualche tocco revisionista applicato agli originali e un incredibile volume di prodotti d’intrattenimento che ne portano il ne me.

Prodotti d’intrattenimento come questi giochi. Questi non sono affatto gli unici titoli ad utiliser l’univers cinématographique, et en fait je vais essayer de documentarli tutti sarebbe come cercare di narrare ogni singolo granello di sabbia su una spiaggia. Non, question sono i titoli che davvero spiccano. Quelli che portano l’universo di Guerre Stellari in posti nuovi, che sia mécaniquement ou thématiquement ; Qu’ils me permettent d’arriver un peu vicini ai mondi guardi sugli schermi piatti del cinema, tourner librement, et percer à la propre volere.

Et c’est le véritable attrait d’un film Star Wars – toujours le protagoniste de votre film privé.

LEGO Star Wars : La saga Skywalker —

Le viaggio est l’état, quel que soit la franchise LEGO Star Wars. Quella è è iniziata como un serie di leggeri action adventure, che tanti sospettavano fossero semplici virtual baby-sitter fine a when non prendevano il controller ed esclamavano “Huh, in realtà è davvero divertente…’, è adesso un’giant IP la cui ultima iterazione ha vendu quasi quanto Elden Ring.

Le vrai génie est fatto qu’il pourrait allietare i bambini autant que je vieux gardien de Star Wars avec une connaissance exhaustive de cet univers. Lo fa traverso un inimitabile stile da commedia slapstick, in cui un sopracciglio sollevato dit più di mille parole, à travers une esthétique colorée et élastique absolument incantevole dans ce nouveau moteur graphique, et à travers une profonde compréhension de la matière originelle. Une minute de La Saga degli Skywalker è pieno fine ad esplodere di scene ricreate con amore dai seminali film sci-fi, persino i personaggi più obscuri fanno un’apparizione (et probablement sono giocabili) e – tandis que mécaniquement non è di certo paragonabile all The approche essentielle du titre sommaire de From Software – que l’accessibilité et la fluidité sont également bonnes.

Escadrons Star Wars—

Combattimenti spaziali. L’un des aspects essentiels de la franchise George Lucas, et l’un des plus difficiles à insérer de manière soddisfacent dans un jeu vidéo. In tanti ci hanno prouver negli anni, alcuni ce l’hanno fatta, mange X-Wing Vs. TIE Fighter de 1997. Mais la technologie a fait avancer la prime de riuscire pour vraiment transmettre la tension et le spettacolo de piccole astronavi finte che fanno pew-pew l’una control l’altra su uno snero nero. Quelle heure est l’arrivée en 2020.

guerres des étoiles

A dirla tutta, gli sfondi non sono mai davvero senza dettagli o neri qui, le astronavi non sembrano piccole, e l’azione è quasi semper ricca di pathos se non disperata. È rifinito, dalla storia profondea e, mettendoti negli squadroni del titolo da cinque nel multiplayer, L’approche d’EA face aux combats aériens de Lucas davvero a colto l’element du cameratismo di Star Wars.

Chevaliers de l’Ancienne République 1&2 —

La raison d’inclure dans gli straordinari RPG di Star Wars Signature Bioware Dans cette liste, je vais activer une position nette et n’en sélectionner qu’une seule. Primo : imaginez un monde dans lequel il n’y a qu’un seul di perroquet. Un mondo peggiore, non ? Véro.

Secondo : dopo aver giocato le cousin KOTOR, explorant l’univers cinématographique une étape à la fois et dans les moindres détails que le film n’est pas ouvert mais peut être autorisé, et que vous dava davvero il controllo sull’allineamento del tuo personaggio al lato dark o alto chiaro ; Dopo aver scelto con cura il colore della tua spada laser e legami significativi format con alcuni dei compagnon migliori di semper como HK-47 e Carth Onasi… beh, non vorrete mica fermarvi que e non giocare il seguito, vero? Véro.

E, infatti, KOTOR 2 est l’ancre più espansivo in termini di dimensioni, l’ancre più strano nel suo world-building, et il y a eu un moment magique où j’ai allumé votre ancre laser prima spada più lontano, bien quand tu étais pratiquement sbavando al pensiero dit l’avoir en main. Sono giochi molto, molto buoni, questo è quello che stiamo provando a dire. En plus : PAZAAK. Chi vuole farsi una partitina ?

Star Wars Battlefront 1&2 —

Per non essere superata dalla pure codardia dell’ltimo ingresso, che scegliere due giochi anziché un seul, cette voix de la liste cuivre in realtà quattro titoli. Star Wars Battlefront (2004), sa suite en 2005, le redémarrage d’EA en 2015 et la suite consécutive en 2017 , modelli di monetizzazione e, almeno al lancio, qualità nel quartetto.

guerres des étoiles

À notre avis, la pandémie originale mérite des éloges pour avoir capturé un concept aussi ambitieux qu’il battaglia son jeu à grande échelle dall’universo di Star Wars et averla fatta sembrare istanteanemente compréhensible, gratifiant et étonnamment excitant. Ma, dopo un strada scivolosa tra the uscita, la reazione dei fan, tante patch, e fuoco e fiamme sulle microtransazioni, i sequel de EA meritano anch’essi il vostro tempo. Conceptuellement, je suis uguali – Sei una pedina in un’enorme cinematographic battaglia, only that stavolta la battaglia cinematografica is così incredibile that a volte vi chiederete was turn davvero in real-time – ma i titoli più recenti hano a modern sensibilit in ripagare l’investimento di tempo .

Jedi Knight II : Paria Jedi —

En 2002, nous n’avons pas avevamo l’idée più pallida di como sarebbero venuti fuori i prequel. Forsé L’épisode 1 était stato une fausse passe anormale, ei due film successivi sarebbero stati ricordati come capolavori du cinéma moderne. Cette seule idée que j’ai vue indique combien de temps s’est écoulé depuis 2002 et combien de fois dans le monde nous avons utilisé Jedi Knight II.

guerres des étoiles

Mosso du moteur de Quake III, ci a montré panorama urbani fantascientifici squallidi avec une luminescence che pas avevamo mai se vista prima. Ma, plus ogni altra cosa, était à l’époque un sparatutto e un simulatore di Jedi – dans une rangée spar un suon di blaster, dans cette utilisation successive de l’épée laser par affettare frotte di stormtrooper inermi, allumant gioco dei banditi en utilisant je poteri della force pochi minuti dopo. C’était ancré dans l’ère du shooter de couloir, mon sens du rythme et l’aventure d’Aspyr l’ont rendu réso avvincente, rapide et profondément immersif.

Star Wars : Forces des ténèbres —

En 1995, Doom dominait le piano et les giochi de Star Wars venaient d’être ancrés par une nouvelle fille. Combien était épique, allora, lasciare che l’innovant format de tir à la première personne di id Software utilisé comme modèle pour Star Wars: Dark Forces, un voyage à perdifiato per i corridoi più imbottiti di nemici de la galaxie.

guerres des étoiles

Si spinse altre, avec un puzzle environnemental et un grand accent sur sa narration di quello che Carmac & co. avevano posto nei perroquet titoli. Queste componenti sembravano stare insieme divinement, et je scoprimmo avec surprise que, oui, l’histoire possono funzionare negli sparatutto.

L’Ancienne République—

Pas la première tentative de la franchise avec le genre de MMO, plus que certain que le plus grand succès. Forse il suo più grande passo false è stato darsi quello specifico nome, che richiamava si tanto il venerato RPG solo de BioWare, du quale non poteva essere certo all’altezza. Au contraire, The Old Republic a un très grand monde, mais il est commun aux imbottito di NPC pienmente doppiati e biomi distinti.

guerres des étoiles

I suoi valori produttivi mettono infatti The Old Republic tra i giochi più costi mai usciti. I doppiatori non sono economici, dopotutto. È ancre vivante depuis une décennie de lancio et, nonostante non siano état divulguer cifre ufficiali, si vocifera che sia riuscito a Je vais récupérer 200 millions de dollars dans lequel il a estimé son budget en 2014.

Star Wars Jedi : Ordre déchu —

Une aventure d’action narrative avec une variété, spettacolo et un protagoniste du plus important, Fallen Order – qui aura bientôt aussi une suite – portal l’universo au format metroidvania e sfruttare i soliti poteri della Forza e la spada laser non seulement par il combattimento, mais aussi par il platforming e per gli enigmi.

star wars jedi ordre déchu

Il donne Padawan Jedi Cal Il vit relativement en paix, ce qui lui coûte son Bracca, mais lorsqu’un drone impérial le repère, il utilise la Force pour sauver un ami et en raison d’un inquisiteur cominciano ad inseguirlo. Gli inquisiteur sono allenati da Vader en personne. L’aventure que j’ai réalisée est riche en voyages interplanétaires et en panorama du monde, en particulier celui qui est devenu si populaire dans Star Wars.

Écrit par Phil Iwaniuk pour GLHF

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