Come gli ultimi giochi di Rockstar possono influenzare GTA 6

GTA 6 est une ancre lointaine anni luce ma, en sauvant le passato di Rockstar Games, il est possible de retracer un identikit di come sarà.

Prime de GTA IV, c’era Rockstar Games Presents Table Tennis, la première fois que j’ai utilisé le moteur graphique Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Il ping pong potrebbe sèmera une scelta strana par un gruppo de studi conosciuto par épiche basé sur cowboy e saghe crime du monde ouvert, ma c’è une méthode nella follia de Rockstar. Pensate a cos’è il tennis tavolo – un gioco di fisica. La pallina deve conto dell’angolazione della racchetta, el velocità del colpo, e rimbalzare when colpisce il tavolo. Dans le multijoueur, entre et giocatori devono vedere la estessa cosa.

Rockstar Games présente le tennis de table Il a obtenu la base du geste physique de l’Euphoria de GTA IV, qui permet à Agli NPC di aggrapparsi alle portiere delle auto, tuffarsi fuori dalla traiettoria delle auto in corsa, cadere when spinti. C’est une technique d’animation procédurale qui calcule la force et l’applique de manière réaliste au personnage, et c’est ce qui rend l’interface avec les PNJ si amusante dans GTA moderne.

Venez sara GTA 6? —

Après le lancement de GTA IV, c’est l’arrivée de Midnight Club Los Angeles, la quatrième itération de la série de courses. Encore une fois, permettez à Rockstar de s’entraîner avec la création de un monde ouvert à LA Premier du lancement de GTA V, il a expérimenté la régulation de la densité du trafic au deuxième moment de la journée, dispose d’un système météo dynamique et a donné à Rockstar la possibilité de migliorare il son modèle de guide pour l’événement principal.

Tornate à GTA IV adesso, et scoprirete que veicoli sono plus rigidi, plus credibili di quanto non ne siano dans GTA V, un jeu qui met l’accent sur l’équilibre parfait entre réalisme et arcade. Peu de temps après la sortie du jeu, GTA IV a reçu une extension paio di avec gli Épisodes de la ville de la libertéIntroduire de nouveaux personnages et montrer les événements de GTA IV donne une perspective différente. C’est l’un des jalons qui a anticipé les mécanismes de changement de personnage dans GTA V.

Eh bien, ils sont arrivés Red Dead Redemption et Max Payne 3, qui a beaucoup de jeux de tir. Le premier a introduit les animaux sauvages, tandis que le second a augmenté le ralenti du bullet-time, qui est également utilisé pour les capacités spéciales de Michael dans GTA V. J’arriverai. Persino LA Noire, che è parso un progetto failimentare, avec sa technologie innovante (en même temps, même si elle a été dépassée) d’animation en fac-similé. Dans cet esprit, il est intéressant de garder un œil sur les travaux récents du studio et de voir quelque chose qui pourrait signifier cela pour GTA 6. Évidemment, c’est moins de travail dans GTA V et GTA 6 par rapport à ce qu’il y a dans la pièce Cinquièmement, c’est tellement que le studio n’a pas réussi à arrêter Red Dead Redemption 2, GTA Online et la lueur de GTA V pour la nouvelle console.

Jeu de rôle Più —

La personnalisation est toujours une partie importante de l’histoire de Rockstar, comme nous le montrons, pour dire le moins, donnant la possibilité de faire pousser une barbe des montagnes au pauvre Arthur Morgan. Alors que les questions tipi di option saranno sont probablement plus variées dans GTA 6, la plus grande grippe dans le conte ramo dovrebbe arrivare dal Sistema dei “Ruoli” dans Red Dead Online.

Avec i ruoli, i giocatori possono portare taglie, je donnerai la caccia agli animali ou cercare tesori perduti. Le système n’a pas augmenté son potentiel maximum, mais il est probable que Rockstar apprendra les dommages qui affecteront l’application de la partie en ligne de GTA 6. Le serveur dédié au jeu de rôle est une partie importante de GTA Online sur votre PC, depuis que les gens prétendent di essere poliziotti, criminali, tassisti, dottori, et ogni genere di cosa. Perché non dovrebbe esserci un type de mise en œuvre officielle dans GTA 6 Online, allora ?

Plus consapevolezza sociale —

Comme un certain lottatore dell’MMA irlandais, les giochi di GTA ont traditionnellement sferrato pugni in tutte le direzioni – nessuno è al sicuro. Ma GTA 6 donne à Rockstar la possibilité de concentrer son méchant della société et son système qui traite et ses personaggi. Avec la sortie de la version nouvelle génération de GTA V, Rockstar a offert une sauvegarde rare à son propre état d’esprit. GTA V è uscito nove anni fadans un moment historique où beaucoup de gens n’étaient pas les actuels delle difficoltà che le persone trans affrontano ogni giorno.

gta 6

GTA V dans origin aveva contenuti che si prendevano gioco della comunità trans con “battute” sopra le righe, ma queste sono state rimosse dalla nuova uscita. C’est la preuve que Rockstar est diventata più consapevole dei problème social dans le monde d’oggi. Dans Red Dead Redemption, certains des plus grands personnages sont forts et toute la bande est multiculturelle. Rockstar a mûri en public au cours de la dernière décennie, au point qu’il n’est pas surprenant que GTA 6 soit sorti une protagoniste féminine pour la première fois de la série. Même si vous n’y faites pas face, vous pouvez aspettarer moins votre groupe ou personne marginalisée.

Addio, changement de personnage —

Ci dovrebbe essere plus un protagoniste dans GTA 6, ma fonction non dovrebbe dans ce mode de GTA V, si poteva passare généreusement il donne un personaggio all’altro quasi tutto il tempo. Au contraire, dovrebbe essere un mélange de quel’approccio e quello di Red Dead Redemption 2 – avrete personaggi multipli, ma passerete dall’uno all’altro in certi punti della storia.

Le problème du changement de personnage gratuit est que toglie alla logica del “possesso”, qui est une partie importante de GTA. Il est difficile d’avoir accès à n’importe quel bâtiment et activité en dehors de Franklin ou Michael ou Trevor, peggio ancora quand il parle de finances et de possessions sur le marché azionnaire. évidemment, mancheranno cose come passare un solo de Trevor par trovarlo quasi noeud c’est une spiaggia, circondato da motociclisti morti. Le grand espoir est que Rockstar l’ait transformé en une anthologie – più storie, aussi più brevi. Voir questi mondi da prospective diverse, come in Episodes from Liberty City, è adorabile e tal metodo prepararebbe i giocatori a recitare ruoli fun online.

Un arsenal plus réaliste —

Certes, c’est beau d’emporter avec soi un RPG, un fusil d’assaut, un fusil cecchino, un fusil de chasse, une mitraglietta, un pistolet, une baseball mazza et dix grenat, mais ce n’est pas très réaliste, non ? Le réalisme est qualcosa cui Rockstar punta da un po ‘- potete vederlo dans n’importe quel interazione dans Red Dead Redemption 2, dall’accarezzare il cavallo al rubare fagioli in scatola da una fattoria. Potete vederlo également nell’arsenale. Arthur Morgan ne peut transporter que ce qui entre physiquement dans sa personne – Le pistole sono stipate nelle loro fondine e fucili sono appesi a tracolla sulla sua schiena. Tutto quello che non può trasportare resta sul suo cavallo, che funge da zaino portable.

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Changez le cheval avec une voiture et ce système pourrait bien fonctionner dans GTA6. Non seulement ils sont beaux, mais j’ai vu à quel point je sentais que j’étais aussi très intelligent parce que je devais porter les instruments sur lesquels je travaillais, j’ai appris les bagages et examiné un armement de plus en plus grand parce que je me suis allumé et transporté les uns les autres en premier d’une mission. Rockstar potrebbe persino loin si che la police reagisca est le protagoniste dovesse brandire un’arma da fuoco in pubblico, donnant les animations giocatore dans le style Hitman per nasconderla in fretta dietro la schiena.

Faune Più —

On pensait que Rockstar butti via tout ce qui a affecté sa beauté naturelle dans Red Dead Redemption 2, j’ai vu sbagliate di grosso. L’une des grandes rumeurs autour de GTA 6 est que son nom en code sia “Amériques” intérieurement.

Questo potrebbe suggerire che il gioco potrebbe essere ambientato en Amérique du Sud et en Amérique du Nord, il che signifie che dovrebbero esserci degli scenari all’aperto sostanziosi tra le due. Vice City, qui est basé à Miami, sera probablement le lieu principal du marché, évidemment, car c’est aussi l’option de taguer la masse continentale et de permettre au marché de Je vais voyager à Liberty City à travers la Géorgieche ospita posti manger le Blood Mountain Wilderness.

Plus point d’intérêt —

Une autre chose sur laquelle Red Dead Redemption 2 s’est concentré était qu’il créait un espace apparemment intéressant. Ce n’était pas seulement l’écosystème simulé et gli eventi casualic’était comme Rockstar riempiva di dettagli ogni location.

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Ogni capanna dans Red Dead Redemption 2 nasconde tout type de passato secret ou sombre. Nonostante il mondo sia ridiculement énorme, c’è semper qualcosa da scopriree nessuna di queste si Ripeteva due volte.

Écrit par Dave McKeand pour GLHF

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